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《選択の無効化》 カウンター罠 「カードを選択する」カードを無効にする。 part16-976 名前 コメント
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《奇跡の選択》 通常魔法 ①:ダメージ計算時に、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●モンスターはその戦闘では破壊されない。 ●その戦闘ダメージは半分になる。 使用キャラクター 勝鬨勇雄 タグ一覧 アクションカード 通常魔法 魔法カード
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人間はD D世界で最も一般的な人々であるが、その隣にはドワーフ、エルフ、ハーフリング、それ以外の無数の風変わりな種族が共棲している。君のキャラクターはこうした人々の1つに所属する。 多元宇宙に住むあらゆる知的種族が、プレイヤーが操る冒険者に適切なわけではない。ドワーフ、エルフ、ハーフリング、そして人間は、典型的なパーティを構成する冒険者として、最も一般的な種族である。他の種族や亜種族は冒険者としてはより一般性が低い。 種族の選択は君のキャラクターのさまざまに異なる面に影響する。それは君のキャラクターの冒険者人生全体を通して影響する基本的な性質を確立する。この決定を行うとき、君がプレイしたキャラクターの種類を念頭に置き続けること。たとえば、ハーフリングは隠密行動をとるローグには良い選択であるし、ドワーフは頑健なファイターに、エルフは秘術魔法の達人になることができるだろう。 キャラクターの種族は能力値と特徴に影響を与えるだけではなく、君のキャラクターの物語を構築する手がかりともなる。本章にある各種族の説明には、その種族のキャラクターをロールプレイするための助けとなる情報が含まれている。性格、肉体的な外見、社会のありよう、そして種族的な属性の傾向などだ。こうした説明は君が自らのキャラクターを考える際の助けにできる示唆である;冒険者はその種族一般からは大きく逸脱することもありうる。君のキャラクターがなぜ異なるかを考えるのはやりがいのある仕事で、君のキャラクターの背景と個性を考える上での大きな助けとなる。 種族特徴 各種族の説明には、その種族に普遍的な種族の特徴が含まれている。大部分の種族の特徴には下記の項目が含まれている。 能力値上昇 各種族はキャラクターの能力値の1つかそれ以上を上昇させる。 年齢 年齢の項目には、その種族のメンバーが成年とみなされる年齢と、種族の寿命が記載されている。キャラクターがゲーム開始時に何歳であるか決定する際にこの情報が助けとなる。君はキャラクターの年齢を何歳に設定しても構わず、それによって能力値について説明することもできるだろう。たとえば、君が若かったり、非常に年老いたりしたキャラクターをプレイしたいなら、低い【筋力】や【耐久力】の値を年齢が説明してくれるだろうし、また高い【知力】や【判断力】は年齢を経ることで得られたものであるかもしれない。 属性 大部分の種族は特定の属性に偏る傾向があり、この項目にそれが記述されている。これはプレイヤー・キャラクターに対する制限ではないが、たとえば、秩序属性のドワーフ社会に反して、君のドワーフが混沌属性であるのはなぜなのか、と考えることは、君のキャラクターをより適切に説明する助けとなるだろう。 サイズ 大部分の種族のキャラクターは中型サイズである。このサイズ分類には、おおよそ身長が4~8フィートのクリーチャーが含まれる。少数の種族のメンバーが小型サイズ(身長が2~4フィート)であり、これによって、ゲーム内のいくつかのルールについて異なる適用方法を受けることになる。これらのルールの中で最も重要なものは、第5章に説明されているように、小型サイズのキャラクターは重い武器を使用する際に厄介なことになるという事である。 移動速度 移動速度は、旅をする際(第8章)や、戦闘時(第9章)に移動できる距離を決定する。 言語 種族の長所として、君のキャラクターは特定の言語を話し、読み、書くことができる。D D多元宇宙における最も一般的な言語については第4章に一覧表示されている。 亜種族 いくつかの種族には亜種族が存在する。亜種族のメンバーは、大分類の種族の特徴に加えて、亜種族によって指定されている特徴をも持つ。亜種族間の関係性は種族ごと、世界観ごとにさまざまである。たとえば、ドラゴンランス世界では、マウンテン・ドワーフとヒル・ドワーフは同じ人々の異なる氏族として共に生活しているが、フォーゴトン・レルムにおいては、彼らは異なる王国に分かれて生活しており、自分たちのことを、それぞれシールド・ドワーフとゴールド・ドワーフと呼び習わしている。 出典:『Player s Handbook』
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いちおう暇があればマスターのステータスなどを記載していく予定です 【選択可能マスター一覧(原作)】| ※ 1がマスターに関する情報を詳しく把握できていない 「Prototype」「APOCRYPHA(本編)」「EXTRA CCC」のマスターは選択できません。 【Fate/stay night】 衛宮 士郎 言峰 綺礼 遠坂 凛 間桐 慎二 間桐 桜 葛木 宗一郎 間桐 臓硯 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 【Fate/Zero】 衛宮 切嗣 アイリスフィール・フォン・アインツベルン 久宇 舞弥 ケイネス・エルメロイ・アーチボルト ソラウ・ヌァザレ・ソフィアリ 遠坂 時臣 遠坂 凛(ロ凛) ウェイバー・ベルベット 雨生 龍之介 言峰 綺礼(若) 言峰璃正 間桐 雁夜 【Fate/EXTRA】 EXTRA主人公「岸波 白野」(男/女) レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ ランルーくん 遠坂 凛(EXTRA) ダン・ブラックモア 間桐 慎二(EXTRA) ありす ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ ラニ=Ⅷ 臥藤 門司 トワイス・H・ピースマン 【コピペ用】
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~~~~~~究極の選択~~~~~~ おれはいつも通り独房の警備をし、囚人の看守を一日中やり終えた。 スネークというアメリカ人と少し喋りすぎてしまったがなかなか良い奴だった。 だがその後、おれが便所に行っている間に逃げられたらしい。どうやって逃げたんだろう? それより、その後俺はヴォツギン大佐に呼ばれたけどトイレに入って鍵閉めたからなんとかしのいだぜ。明日は仕事に行きたくないなー。 そんなことを思いながら、自宅のアパートへ帰宅。玄関に飾ってある妻と息子の写真を見た。涙がこみ上げてくるぜ。妻と息子はアメリカに住んでいて俺もアメリカに住んでいた。 でも、おれは独房の看守として戦争に狩り出されちまったわけさ。 おれはソファーに深く腰掛けた。 その時だった、何者かに掴まれた。 記憶が遠のいてゆく。そしてどこかへ行かされ、その間、おれは意識を失った。 気が付くとおれは、独房にいた。全く、だれの悪ふざけだ。おれはそう思い扉を開けようとした。 開かない…。おれは、ここに閉じ込められた。 「何をする気だ!!」 応答がない。誰もいないようだ。部屋を見渡すと、テレビがテーブルに一台、デカイ通信機が1台。その横にタイマーがあった。1 00で止まっている。そして、テーブルの上に、怪しげなスイッチが二つ。なんだろうか、とりあえず押さないで置こう。 テレビを調べる
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火2 選択科目 火2 限定選択科目:物理化学2 ※ 工学部授業 10 15-11 45 (農学部の1限を履修していると開始に間に合いません) ※ 理学部授業 10 15-11 45 (農学部の1限を履修していると開始に間に合いません) ※ 農学部授業 10 40-12 10 コメント欄 工学部他学科授業 他学部授業 工学部他学科授業 他学部授業 ここに掲載されている授業は ・化生が履修可能である ・B3を対象としている ・理系の科目である ・本郷(弥生、浅野含む)で開講される という条件を満たす他学部科目のうち主なものとなっています。 [ ]内の数字は授業コードで、UT-mateで検索するとき使うと便利です。 量子化学2 [0515013] 【学部学科】 理学部物理学科 【単位】 2.0 【教室】 理学部旧1号館 150 【教員】 初田 哲男 【評価】 試験 【教科書】 なし 固体化学 [0530036] 【学部学科 理学部化学科 【単位】 2.0 【教室】 化学本館 1302 【教員】 長谷川 哲也 【評価】 出席・小テストおよび期末試験 【教科書】 使用しない 高分子科学 [060311300] 【学部学科】 農学部 【単位】 2.0 【教室】 農学部5号館 5-105 【教員】 岩田 忠久、竹村 彰夫 【評価】 期末試験と出席点 【教科書】 使用しない 生物物理化学I [0535031] 【学部学科】 理学部生物化学科 【単位】 2.0 【教室】 理学部3号館 327 【教員】 濡木 理 【評価】 出席と学期末の筆記試験 【教科書】 (参考書) :ヴォート生化学(上) 微生物遺伝学 [060310120] 【学部学科】 農学部 【単位】 2.0 【教室】 農学部2号館 化学第1講義室 【教員】 太田 明徳 【評価】 期末試験と出席点 【教科書】 Molecular Genetics of Bacteria、遺伝子の分子生物学 動物細胞生化学 [060311010] 【学部学科】 農学部 【単位】 2.0 【教室】 農学部7号館A棟 7A-106 【教員】 八木 慎太郎、塩田 邦郎、田中 智 【評価】 随時行う小ステトおよび期末試験により評価 【教科書】 未定 環境地水学 [060320480] 【学部学科】 農学部 【単位】 2.0 【教室】 農学部7号館A棟 7A-114/115 【教員】 宮崎 毅、西村 拓 【評価】 期末試験と出席点 【教科書】 環境地水学 コメント 名前 コメント
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